Merek Game Paling Imersif 2025 oleh Jaringan Mention: visibilitas AI mengungkapkan perusahaan game mana yang memimpin dalam realisme, inovasi, dan pengalaman pemain di konsol, PC, dan VR.
Merek mana yang memimpin dalam visibilitas dan penyebutan AI.
Merek yang paling sering direkomendasikan oleh model AI
Pilihan Teratas
Model Setuju
Peringkat keseluruhan berdasarkan penyebutan merek AI
Peringkat #1
Total Jawaban yang Dianalisis
Pergeseran terbaru dalam respons model AI
Bintang Baru
Tingkat Pertumbuhan
Analisis kehadiran merek dalam respons yang dihasilkan AI.
Merek diperingkat berdasarkan pangsa penyebutan AI dalam jawaban
Tren pangsa visibilitas dari waktu ke waktu di seluruh merek yang dibandingkan
Wawasan utama dari perbandingan Aplikasi AI di seluruh topik utama
PlayStation 5 muncul sebagai merek game terkemuka di seluruh model karena saham visibilitasnya yang tinggi secara konsisten dan inovasi yang dirasakan dalam perangkat keras game.
ChatGPT memilih PlayStation 5 dengan saham visibilitas tertinggi sebesar 8.1%, mencerminkan asosiasi kuat dengan pengalaman game terkini. Sentimen positifnya menunjukkan dominasi PlayStation dalam keterlibatan pengguna dan pengenalan merek.
Perplexity menunjukkan pandangan yang seimbang tetapi condong ke PlayStation 5 dengan saham visibilitas 3.7%, setara dengan yang lain, menunjukkan sentimen netral-positif yang fokus pada kehadiran pasarnya. Ini menyoroti campuran merek perangkat keras dan korporat tanpa seorang pemenang yang jelas.
Grok secara merata mendistribusikan visibilitas (3.1%) di antara beberapa merek, termasuk PlayStation 5, Xbox Series X, dan Nintendo, menunjukkan sentimen netral. Persepsinya menekankan keberagaman dalam ekosistem game daripada satu pemimpin tunggal.
Deepseek memilih PlayStation 5, Nintendo, dan Sony secara merata dengan saham visibilitas 2.7%, dengan nada netral-positif yang berpusat pada inovasi perangkat keras dan aksesibilitas. Ia memandang merek-merek ini sebagai pemain kunci di ruang perangkat keras game.
Gemini secara merata memilih PlayStation 5, Nintendo, dan Tencent dengan saham visibilitas 3.1%, dengan sentimen netral yang fokus pada kekuatan ekosistem dan jangkauan global. Ia melihat merek-merek ini sebagai pengaruh di berbagai demografi game.
Valve muncul sebagai merek terkemuka untuk game imersif di seluruh model karena saham visibilitasnya yang tinggi secara konsisten dan asosiasinya dengan ekosistem permainan yang sangat menarik.
Grok memilih Valve dan GTA V, masing-masing dengan saham visibilitas 2.7%, kemungkinan karena reputasi mereka dalam menciptakan dunia yang luas dan detail yang memikat pemain. Nada sentimennya positif, mencerminkan penghargaan untuk penceritaan imersif dan pengalaman dunia terbuka.
ChatGPT sangat memilih Valve dengan saham visibilitas 8.5%, menekankan perannya dalam menghadirkan game imersif melalui platform seperti Steam dan judul-judul dengan keterlibatan pengguna tinggi. Nada ini sebagian besar positif, menyoroti inovasi Valve dalam menciptakan lingkungan game yang mendalam.
Gemini cenderung ke Valve dan Windows, keduanya dengan saham visibilitas 2.4%, mengasosiasikan imersi dengan platform yang kuat yang mendukung berbagai judul imersif. Nada sentimennya netral-positif, fokus pada aksesibilitas dan kekuatan ekosistem sebagai kunci untuk imersi.
Perplexity sedikit memilih Cyberpunk dengan saham visibilitas 2%, kemungkinan karena fokusnya pada narasi mendalam dan pembangunan dunia futuristik sebagai penanda imersi. Nada sentimennya netral, dengan pandangan seimbang terhadap banyak merek tetapi sedikit mengarah pada penceritaan inovatif.
Deepseek menyoroti Windows dengan saham visibilitas 2.4%, menunjukkan bahwa imersi terkait dengan aksesibilitas platform dan kompatibilitas dengan game imersif. Nada sentimennya netral, memprioritaskan kemampuan teknis di atas judul permainan tertentu.
PlayStation 5, Nintendo, dan Xbox Series X muncul sebagai 'Big 3' dalam gaming di seluruh model, dengan PlayStation 5 dan Nintendo sering memimpin karena visibilitas tinggi yang konsisten dan pengenalan merek yang kuat terkait dengan ekosistem inovatif dan loyalitas pengguna.
Perplexity tidak menunjukkan favorit yang jelas di antara Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, dan Sony, masing-masing dengan saham visibilitas 3.4%, menunjukkan pandangan seimbang terhadap raksasa game. Sentimennya yang netral mencerminkan pengakuan yang setara terhadap peran merek-merek ini dalam industri game.
Deepseek secara merata memilih Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, dan Sony dengan saham visibilitas 2.7%, menunjukkan pengakuan luas terhadap pemain kunci tanpa bias. Nada netralnya menekankan dampak kolektif mereka pada perangkat keras dan ekosistem perangkat lunak game.
Gemini memandang Windows, Xbox Series X, PlayStation 5, Sony, dan Nintendo sebagai dominan yang setara dengan saham visibilitas 3.4%, memperlakukannya sebagai pilar inti game. Sentimen netral menyoroti pengaruh mereka yang sebanding dalam membentuk pengalaman gaming di seluruh platform.
ChatGPT sedikit memilih Windows, Nintendo, dan PlayStation 5, masing-masing dengan saham visibilitas 8.5%, diikuti oleh Sony (8.1%) dan Xbox Series X (7.8%), mencerminkan sentimen positif yang kuat terhadap kepemimpinan pasar mereka. Ini menekankan dampak mereka pada adopsi pengguna dan inovasi game sebagai pendorong utama.
Grok secara merata memprioritaskan Windows, Xbox Series X, PlayStation 5, dan Nintendo dengan saham visibilitas 3.7%, dengan Sony di 3.1%, menunjukkan sentimen positif terhadap peran sentral mereka dalam budaya game. Ini menyoroti kontribusi mereka terhadap keterlibatan komunitas dan inovasi perangkat keras.
PlayStation 5 muncul sebagai merek game terkemuka di seluruh model karena saham visibilitasnya yang tinggi secara konsisten dan asosiasi yang kuat dengan pengalaman game terkini.
ChatGPT menunjukkan kesukaan yang seimbang terhadap PlayStation 5, Xbox Series X, dan Nintendo, masing-masing dengan saham visibilitas 7.5%, menunjukkan pengakuan kuat untuk ekosistem game mereka. Nada netralnya mencerminkan tidak adanya bias yang jelas tetapi menyoroti prominensi mereka dalam diskusi pengguna tentang keunggulan game.
Gemini secara merata memilih PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, dan Sony dengan saham visibilitas 2.7% masing-masing, menunjukkan fokus pada merek konsol utama untuk adopsi mereka yang luas. Nada netralnya menunjukkan penekanan pada aksesibilitas dan kekuatan ekosistem tanpa preferensi yang kuat.
Grok secara merata condong ke PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, Sony, dan Windows dengan saham visibilitas 3.4%, mencerminkan relevansi mereka dalam inovasi game dan keterlibatan komunitas. Nada positifnya menekankan persepsi merek-merek ini sebagai pemimpin yang dapat diandalkan dalam ruang game.
Deepseek memberikan visibilitas yang sama kepada PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, dan Sony masing-masing sebesar 2%, sementara juga mencatat Alienware dan Razer masing-masing sebesar 2.4% untuk perangkat keras game. Nada netralnya menunjukkan fokus pada konsol dan periferal tanpa preferensi dominan.
Perplexity sedikit memilih PlayStation 5, Nintendo, Sony, dan Razer dengan saham visibilitas 3.1% masing-masing, menunjukkan pengalaman pengguna dan sentimen komunitas yang kuat. Nada positifnya menyoroti merek-merek ini sebagai pesaing utama dalam relevansi game dan daya tarik ekosistem.
CD Projekt RED muncul sebagai perusahaan game terkemuka untuk game dengan tampilan terbaik di sebagian besar model AI, didorong oleh pengakuan konsisten untuk judul-judul yang secara visual menakjubkan seperti The Witcher 3 dan Cyberpunk.
Gemini memilih CD Projekt RED dengan saham visibilitas 2%, kemungkinan karena pujian visual untuk judul seperti The Witcher 3, sementara juga memberikan sebutan penting kepada Sony dan Nintendo masing-masing sebesar 2%. Nada sentimennya netral, mencerminkan pandangan seimbang tanpa bias yang kuat terhadap entitas tunggal mana pun.
Perplexity condong ke Sony dan Guerrilla Games, masing-masing dengan saham visibilitas 1.7%, mungkin untuk game yang menarik secara visual seperti Ghost of Tsushima, dengan nada sentimen netral hingga positif. GTA V juga menonjol dengan 2%, menunjukkan penghargaan untuk grafik dunia terbuka detail Rockstar.
ChatGPT sangat memilih CD Projekt RED dengan saham visibilitas 6.4%, menekankan karya-karya yang mengesankan secara visual seperti Cyberpunk dan The Witcher 3, di samping The Last of Us dengan 6.1%. Nada sentimennya positif, menunjukkan penghargaan yang jelas untuk kesetiaan grafis dalam judul-judul ini.
Grok memprioritaskan Sony dengan saham visibilitas 2.7%, kemungkinan karena eksklusif berkualitas tinggi di PlayStation 5 (2.4%), dengan nada sentimen netral hingga positif. Guerrilla Games dan Nintendo juga mendapatkan perhatian masing-masing sebesar 1.7%, menunjukkan pengakuan terhadap gaya visual yang beragam.
Deepseek menyoroti CD Projekt RED dan GTA V, keduanya di 2.7%, menunjukkan fokus pada dunia yang luas dan kaya secara visual, dengan nada sentimen positif. Guerrilla Games dan Capcom juga mendapatkan nilai tinggi masing-masing sebesar 2.4%, mencerminkan penghargaan untuk kerajinan grafis yang detail.
Wawasan utama tentang posisi pasar merek Anda, cakupan AI, dan kepemimpinan topik.
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.