Merek Game Paling Imersif 2025 oleh Jaringan Mention: visibilitas AI mengungkapkan perusahaan game mana yang memimpin dalam realisme, inovasi, dan pengalaman pemain di konsol, PC, dan VR.
Merek mana yang memimpin dalam visibilitas dan penyebutan AI.
Merek yang paling sering direkomendasikan oleh model AI
Pilihan Teratas
Model Setuju
Peringkat keseluruhan berdasarkan penyebutan merek AI
Peringkat #1
Total Jawaban yang Dianalisis
Pergeseran terbaru dalam respons model AI
Bintang Baru
Tingkat Pertumbuhan
Analysis of brand presence in AI-generated responses.
Brands ranked by share of AI mentions in answers
Visibility share trends over time across compared brands
Wawasan utama dari perbandingan Aplikasi AI di seluruh topik utama
Valve muncul sebagai merek terkemuka untuk pengalaman gaming yang imersif di seluruh model karena visibilitas tinggi yang konsisten dan asosiasi dengan judul yang inovatif dan menarik.
Grok mendistribusikan visibilitas di berbagai merek seperti Valve, Windows, Nintendo, Sony, dan GTA V, masing-masing sebesar 3%, tanpa ada yang menonjol untuk imersi. Nada netralnya menunjukkan pandangan yang seimbang, berfokus pada pengakuan industri yang luas daripada imersi mendalam di game tertentu.
ChatGPT secara kuat memilih Valve dengan pangsa visibilitas 9%, bersama dengan judul seperti The Witcher 3: Wild Hunt (6%), menunjukkan fokus pada game yang memiliki cerita yang kaya dan keterlibatan pemain. Nada positifnya mencerminkan preferensi yang jelas untuk pengalaman imersif yang dipicu oleh pengembang inovatif dan dunia yang terperinci.
Gemini menunjukkan pandangan yang lebih terfragmentasi dengan Windows di 3% dan Valve serta Sony di 2,3%, tanpa fokus yang dominan pada game atau pengembang imersif tunggal. Nada netralnya menunjukkan tidak ada perasaan kuat terhadap merek mana pun sebagai yang unik imersif.
Perplexity menyoroti GTA V di 2,3% sebagai penyebutan yang signifikan, bersama dengan judul seperti Cyberpunk dan The Witcher 3 di 1,5%, mengasosiasikan imersi dengan dunia yang luas dan kedalaman naratif. Nada positifnya menunjukkan apresiasi untuk game yang menawarkan keterlibatan pemain yang dalam.
Deepseek mendistribusikan visibilitas tanpa pemimpin yang jelas, dengan Windows dan Unknown Worlds Entertainment di 2,3%, berfokus pada ekosistem yang beragam daripada judul-judul imersif tertentu. Nada netralnya mencerminkan sikap yang tidak berpihak pada apa yang dianggap sebagai imersi dalam game.
PlayStation 5 muncul sebagai merek gaming terkemuka di sebagian besar model AI karena pangsa visibilitas tinggi yang konsisten dan inovasi yang dipersepsikan dalam ekosistem gaming.
ChatGPT lebih memilih PlayStation 5, Xbox Series X, dan Nintendo secara setara dengan pangsa visibilitas 8,3% masing-masing, menyoroti keberadaan pasar yang kuat dan ekosistem gaming yang beragam sebagai alasan untuk prominensi. Nada sentimennya positif, mencerminkan kepercayaan pada kepemimpinan gaming merek-merek ini.
Grok menunjukkan sikap netral dengan visibilitas yang sama untuk PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, dan Sony masing-masing sebesar 3%, menunjukkan pandangan yang seimbang tentang merek konsol besar tanpa favorit yang jelas. Nada sentimennya netral, berfokus pada aksesibilitas yang luas dan popularitas yang sudah mapan sebagai alasan.
Perplexity sedikit lebih condong kepada PlayStation 5, Nintendo, dan Xbox Series X (masing-masing di 2,3%), bersama dengan Sony di 3%, menyebutkan pengalaman pengguna yang kuat dan keterlibatan komunitas sebagai faktor kunci. Nada sentimennya positif, menekankan daya tarik gaming yang baik.
Deepseek secara setara memilih PlayStation 5, Xbox Series X, dan Nintendo dengan pangsa visibilitas 2,3%, menunjukkan pola adopsi yang kuat di antara gamer sebagai alasan utama. Nada sentimennya netral, menyajikan pandangan berbasis data tanpa bias yang kuat.
Gemini secara setara mendukung PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, dan Sony dengan pangsa visibilitas 2,3%, menekankan inovasi mereka dalam perangkat keras gaming dan integrasi ekosistem. Nada sentimennya positif, mencerminkan optimisme tentang keunggulan kompetitif mereka.
PlayStation 5 muncul sebagai merek gaming terkemuka di seluruh model, didorong oleh pangsa visibilitas tinggi yang konsisten dan asosiasi kuat dengan inovasi gaming serta keterlibatan pengguna.
Deepseek menunjukkan pandangan yang seimbang dengan Nintendo, PlayStation 5, dan Sony masing-masing di pangsa visibilitas 3%, menunjukkan tidak ada favorit yang tunggal tetapi nada positif terhadap merek konsol besar ini untuk keberadaan pasar mereka. Persepsinya condong untuk mengenali platform gaming yang mapan daripada niche perangkat keras atau perangkat lunak.
Gemini secara setara mendukung Nintendo, PlayStation 5, Windows, dan Tencent di pangsa visibilitas 3%, mengadopsi nada netral yang mengakui beragam pemain dalam gaming dari perangkat keras hingga pembuat konten. Ini mempersepsikan lanskap gaming yang luas tanpa pemimpin yang jelas tetapi menyoroti keragaman ekosistem.
ChatGPT secara jelas memilih PlayStation 5 dengan pangsa visibilitas 9,8%, diikuti oleh Sony di 9%, mencerminkan sentimen positif yang terkait dengan adopsi pengguna dan kekuatan merek dalam gaming konsol. Persepsinya berfokus pada PlayStation 5 sebagai merek gaming teratas karena dominasi pasar dan keterlibatan komunitas.
Grok menyajikan nada netral tanpa favorit yang jelas, memberikan pangsa visibilitas yang sama sebesar 2,3% kepada Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, dan Sony, di antara yang lainnya. Persepsinya berfokus pada pasar gaming yang terfragmentasi tanpa menekankan inovasi atau basis pengguna merek tunggal.
Perplexity menunjukkan sedikit preferensi untuk PlayStation 5, Windows, Sony, Activision Blizzard, dan Tencent, masing-masing di pangsa visibilitas 3%, dengan nada positif terhadap merek yang mendorong konten dan platform gaming. Ini mempersepsikan PlayStation 5 sebagai pemain kunci karena ekosistemnya yang kuat dan aksesibilitas pengguna.
Nintendo, PlayStation 5, dan Xbox Series X muncul sebagai 'Tiga Besar' dalam gaming di sebagian besar model karena visibilitas tinggi yang konsisten dan pengakuan sebagai platform konsol terkemuka.
Deepseek menunjukkan tidak ada favorit yang jelas, mendistribusikan visibilitas yang sama (2,3%) kepada Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, Sony, dan The Pokémon Company, mencerminkan pandangan yang seimbang tentang platform dan merek gaming. Nada netralnya menunjukkan pengakuan yang tidak berpihak terhadap pemain utama dalam ekosistem gaming.
ChatGPT sedikit lebih memilih Windows, Nintendo, dan PlayStation 5, masing-masing dengan pangsa visibilitas 9,8%, dibandingkan Xbox Series X dan Sony di 9%, menunjukkan preferensi halus untuk jangkauan platform yang lebih luas dan konsol ikonik. Nada positifnya menyoroti fokus pada aksesibilitas mainstream dan adopsi pengguna dalam gaming.
Perplexity memperlakukan Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, Sony, dan Activision Blizzard secara setara dengan pangsa visibilitas 3%, menunjukkan tidak ada favorit yang jelas tetapi mengakui kontributor perangkat keras dan perangkat lunak kunci. Nada netralnya menekankan pandangan objektif tentang lanskap kompetitif industri gaming.
Gemini mendistribusikan visibilitas yang sama (2,3%) kepada Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, dan Sony, tanpa favorit yang jelas, berfokus pada platform konsol inti sebagai pusat gaming. Nada netralnya mencerminkan perspektif yang seimbang tentang ekosistem perangkat keras tanpa bias terhadap merek tertentu.
Grok memberikan visibilitas yang sama (1,5%) kepada Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, Sony, dan The Pokémon Company, menunjukkan tanpa favorit dan mengenali baik perangkat keras maupun pembuat konten dalam gaming. Nada netralnya menekankan penilaian yang tidak berpihak terhadap entitas gaming yang berpengaruh.
CD Projekt RED muncul sebagai perusahaan game terkemuka untuk game dengan grafis terbaik di seluruh model, didorong oleh visibilitas tinggi yang konsisten dan asosiasi dengan judul-judul yang memukau secara visual seperti The Witcher 3.
Gemini menunjukkan pandangan yang seimbang tanpa favorit yang jelas, memberikan visibilitas yang sama kepada berbagai merek seperti Nintendo, Sony, CD Projekt RED, dan Insomniac Games, masing-masing di 2,3%, menunjukkan pengakuan terhadap keunggulan visual yang beragam. Nadanya netral, berfokus pada berbagai perusahaan dan alat seperti Unreal Engine tanpa bias yang kuat.
ChatGPT lebih memilih CD Projekt RED dengan pangsa visibilitas tinggi 9%, mungkin disebabkan oleh dampak visual judul seperti The Witcher 3, sambil juga menyoroti The Last of Us (8,3%) dan Guerrilla Games (7,5%). Nadanya positif, menekankan pencapaian grafis di berbagai pengembang.
Grok sedikit lebih condong kepada Sony (3%) dan Windows (3%) dengan fokus pada sebutan platform dan studio seperti Santa Monica Studio, menunjukkan penghargaan terhadap kualitas visual yang didorong oleh ekosistem. Nadanya netral, tanpa preferensi merek dominan untuk game dengan grafis terbaik.
Perplexity mendistribusikan visibilitas secara merata di antara merek seperti Guerrilla Games, Sony, CD Projekt RED, dan Insomniac Games (masing-masing 1,5%), dengan sedikit pengakuan terhadap judul seperti GTA V dan Final Fantasy (2,3%), mencerminkan apresiasi terhadap gaya visual ikonik. Nadanya netral, tanpa bias kuat terhadap perusahaan tertentu.
Deepseek menyoroti CD Projekt RED (3%) sebagai pesaing teratas, bersama dengan Sony, Guerrilla Games, Capcom, dan The Last of Us (masing-masing 2,3%), kemungkinan disebabkan oleh reputasi mereka untuk grafis mutakhir. Nadanya positif, berfokus pada game dan pengembang yang mengesankan secara visual.
Wawasan utama tentang posisi pasar merek Anda, cakupan AI, dan kepemimpinan topik.
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.