Thương hiệu trò chơi hấp dẫn nhất 2025 bởi Mention Network: Khả năng nhìn thấy AI tiết lộ những công ty trò chơi nào dẫn đầu về tính chân thật, đổi mới và trải nghiệm của người chơi trên các hệ máy, PC và VR.
Thương hiệu nào dẫn đầu về khả năng hiển thị và đề cập của AI.
Các thương hiệu thường được các mô hình AI đề xuất nhất
Lựa chọn hàng đầu
Các mô hình đồng ý
Xếp hạng tổng thể dựa trên các đề cập thương hiệu của AI
Hạng #1
Tổng số câu trả lời được phân tích
Những thay đổi gần đây trong phản hồi của mô hình AI
Ngôi sao đang lên
Tốc độ tăng trưởng
AI 생성 응답의 브랜드 존재감 분석입니다.
답변에서 AI 언급 점유율별로 순위가 매겨진 브랜드
비교된 브랜드 간의 시간에 따른 가시성 공유 추세
Những thông tin chính từ các so sánh ứng dụng AI trên các chủ đề chính
Valve nổi lên như là thương hiệu hàng đầu cho những trải nghiệm game nhập vai trên nhiều mẫu mã nhờ vào độ nhận diện cao và sự liên kết với các tựa game đổi mới, hấp dẫn.
Grok phân phối độ nhận diện giữa nhiều thương hiệu như Valve, Windows, Nintendo, Sony và GTA V, mỗi thương hiệu có 3%, không có nổi bật rõ ràng cho việc nhập vai. Giọng điệu trung lập của nó cho thấy một cái nhìn cân bằng, tập trung vào sự công nhận rộng rãi trong ngành công nghiệp hơn là sự nhập vai sâu sắc trong các trò chơi cụ thể.
ChatGPT mạnh mẽ ủng hộ Valve với 9% thị phần nhận diện, cùng với các tựa game như The Witcher 3: Wild Hunt (6%), cho thấy sự tập trung vào các trò chơi có cốt truyện phong phú và sự tham gia của người chơi. Giọng điệu tích cực của nó phản ánh sự ưa chuộng rõ ràng cho những trải nghiệm nhập vai do các nhà phát triển đổi mới và các thế giới chi tiết điều khiển.
Gemini cho thấy một cái nhìn phân mảnh hơn với Windows ở 3% và Valve và Sony ở 2,3%, thiếu một sự tập trung thống trị vào một trò chơi hoặc nhà phát triển nhập vai duy nhất. Giọng điệu trung lập của nó cho thấy không có cảm xúc mạnh mẽ đối với bất kỳ thương hiệu nào như là độc quyền nhập vai.
Perplexity nổi bật GTA V ở 2,3% như một đề cập đáng chú ý, cùng với các tựa game như Cyberpunk và The Witcher 3 ở 1,5%, liên kết sự nhập vai với các thế giới rộng lớn và chiều sâu cốt truyện. Giọng điệu tích cực của nó cho thấy sự đánh giá cao cho các trò chơi cung cấp sự tham gia sâu sắc của người chơi.
Deepseek phân phối độ nhận diện mà không có một nhà lãnh đạo rõ ràng, với Windows và Unknown Worlds Entertainment ở 2,3%, tập trung vào các hệ sinh thái đa dạng hơn là các tựa game nhập vai cụ thể. Giọng điệu trung lập của nó phản ánh một quan điểm công bằng về những gì cấu thành sự nhập vai trong game.
PlayStation 5 nổi lên như là thương hiệu game hàng đầu trên hầu hết các mẫu AI nhờ vào thị phần độ nhận diện cao ổn định và sự đổi mới cảm nhận trong các hệ sinh thái game.
ChatGPT ủng hộ PlayStation 5, Xbox Series X, và Nintendo một cách đồng đều với 8,3% thị phần nhận diện mỗi thương hiệu, nhấn mạnh sự hiện diện mạnh mẽ trên thị trường và các hệ sinh thái game đa dạng làm lý do cho vị thế nổi bật. Giọng điệu của nó là tích cực, phản ánh sự tự tin vào khả năng lãnh đạo game của những thương hiệu này.
Grok thể hiện một quan điểm trung lập với độ nhận diện bằng nhau 3% cho PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo và Sony, cho thấy cái nhìn cân bằng về các thương hiệu console chính mà không thiên lệch rõ ràng. Giọng điệu của nó là trung lập, tập trung vào sự tiếp cận rộng rãi và sự phổ biến đã được xác lập làm lý do.
Perplexity có phần thiên về PlayStation 5, Nintendo, và Xbox Series X (mỗi thương hiệu ở 2,3%), cùng với Sony ở 3%, trích dẫn các trải nghiệm người dùng mạnh mẽ và sự tham gia của cộng đồng là những yếu tố chính. Giọng điệu của nó là tích cực, nhấn mạnh sự hấp dẫn toàn diện trong game.
Deepseek đồng đều ủng hộ PlayStation 5, Xbox Series X, và Nintendo với 2,3% thị phần nhận diện, chỉ ra mô hình áp dụng mạnh mẽ của chúng trong cộng đồng game là lý do chính. Giọng điệu của nó là trung lập, trình bày một cái nhìn dựa trên dữ liệu mà không thiên lệch mạnh mẽ.
Gemini đồng đều hỗ trợ PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, và Sony với 2,3% thị phần nhận diện, nhấn mạnh sự đổi mới trong phần cứng game và tích hợp hệ sinh thái. Giọng điệu của nó là tích cực, phản ánh sự lạc quan về lợi thế cạnh tranh của họ.
PlayStation 5 nổi lên như là thương hiệu game hàng đầu qua các mô hình, được thúc đẩy bởi thị phần độ nhận diện cao ổn định và sự liên kết mạnh mẽ với đổi mới game và sự tham gia của người dùng.
Deepseek cho thấy một cái nhìn cân bằng với Nintendo, PlayStation 5, và Sony mỗi thương hiệu đều có 3% thị phần nhận diện, cho thấy không có thương hiệu yêu thích nào nhưng giọng điệu tích cực đối với những thương hiệu console lớn này vì sự hiện diện trên thị trường của chúng. Quan niệm của nó nghiêng về việc nhận ra các nền tảng game đã được thiết lập hơn là phần cứng hay phần mềm riêng lẻ.
Gemini đồng đều ủng hộ Nintendo, PlayStation 5, Windows, và Tencent với 3% thị phần nhận diện, áp dụng giọng điệu trung lập công nhận sự đa dạng giữa các người chơi trong game từ phần cứng đến các nhà sản xuất nội dung. Nó nhận thức một bối cảnh game rộng lớn mà không có nhà lãnh đạo rõ ràng nhưng nhấn mạnh sự đa dạng hệ sinh thái.
ChatGPT rõ ràng ủng hộ PlayStation 5 với 9,8% thị phần nhận diện, tiếp theo là Sony với 9%, phản ánh cảm xúc tích cực gắn liền với sự áp dụng của người dùng và sức mạnh thương hiệu trong trò chơi console. Quan niệm của nó tập trung vào PlayStation 5 như là thương hiệu game hàng đầu nhờ vào sự thống trị thị trường và sự tham gia của cộng đồng.
Grok đưa ra một giọng điệu trung lập mà không có thương hiệu yêu thích rõ ràng, phân bổ đều 2,3% thị phần nhận diện cho Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, và Sony, cùng với những thương hiệu khác. Quan niệm của nó tập trung vào một thị trường game phân mảnh mà không nhấn mạnh đổi mới hoặc cơ sở người dùng của một thương hiệu nào cụ thể.
Perplexity cho thấy một chút thiên lệch về PlayStation 5, Windows, Sony, Activision Blizzard, và Tencent, mỗi thương hiệu đều có 3% thị phần nhận diện, với giọng điệu tích cực về các thương hiệu thúc đẩy nội dung và nền tảng game. Nó nhận thức rằng PlayStation 5 là một nhân tố chính nhờ vào hệ sinh thái mạnh mẽ và khả năng tiếp cận người dùng.
Nintendo, PlayStation 5, và Xbox Series X nổi lên như là 'Big 3' trong ngành game trên hầu hết các mô hình nhờ vào độ nhận diện cao ổn định và sự công nhận là các nền tảng console hàng đầu.
Deepseek không cho thấy sự ưa thích rõ ràng, phân phối độ nhận diện bằng nhau (2.3%) cho Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, Sony và The Pokémon Company, phản ánh một cái nhìn cân bằng về các nền tảng và thương hiệu game. Giọng điệu trung lập của nó cho thấy sự công nhận không thiên lệch về các nhân tố lớn trong hệ sinh thái game.
ChatGPT hơi ưu tiên Windows, Nintendo, và PlayStation 5, mỗi thương hiệu có 9,8% thị phần nhận diện, so với Xbox Series X và Sony ở 9%, chỉ ra một sự ưa chuộng nhẹ về việc tiếp cận nền tảng rộng hơn và các console biểu tượng. Giọng điệu tích cực của nó nhấn mạnh một sự chú ý vào khả năng tiếp cận chính thống và sự tham gia của người dùng trong game.
Perplexity đối xử với Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, Sony, và Activision Blizzard một cách công bằng với mỗi thương hiệu đều có 3% thị phần nhận diện, cho thấy không có thương hiệu nào nổi bật nhưng công nhận các yếu tố phần cứng và phần mềm chính. Giọng điệu trung lập của nó nhấn mạnh một cái nhìn khách quan về bối cảnh cạnh tranh của ngành công nghiệp game.
Gemini phân phối độ nhận diện bằng nhau (2.3%) cho Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, và Sony, không có thương hiệu yêu thích nào rõ ràng, tập trung vào các nền tảng console cốt lõi như là trung tâm của game. Giọng điệu trung lập của nó phản ánh một quan điểm cân bằng về các hệ sinh thái phần cứng mà không thiên lệch về các thương hiệu cụ thể.
Grok phân bổ độ nhận diện bằng nhau (1.5%) cho Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, Sony, và The Pokémon Company, không cho thấy sự thiên lệch và công nhận cả phần cứng và các nhà sản xuất nội dung trong game. Giọng điệu trung lập của nó nhấn mạnh một đánh giá không thiên lệch về các thực thể ảnh hưởng trong lĩnh vực game.
CD Projekt RED nổi lên như là công ty game hàng đầu cho các trò chơi đẹp nhất qua các mô hình, được thúc đẩy bởi độ nhận diện cao ổn định và sự liên kết với các tựa game đẹp mắt như The Witcher 3.
Gemini cho thấy một cái nhìn cân bằng với không có thương hiệu yêu thích nào rõ ràng, cung cấp độ nhận diện bằng nhau cho nhiều thương hiệu như Nintendo, Sony, CD Projekt RED, và Insomniac Games, mỗi thương hiệu có 2,3%, cho thấy sự công nhận về sự xuất sắc hình ảnh đa dạng. Giọng điệu của nó là trung lập, tập trung vào nhiều công ty và công cụ như Unreal Engine mà không có thiên lệch mạnh mẽ.
ChatGPT ủng hộ CD Projekt RED với một thị phần nhận diện cao là 9%, có thể là do tác động hình ảnh của các tựa game như The Witcher 3, trong khi cũng nổi bật The Last of Us (8.3%) và Guerrilla Games (7.5%). Giọng điệu của nó là tích cực, nhấn mạnh những thành tựu đồ họa của nhiều nhà phát triển.
Grok nghiêng về Sony (3%) và Windows (3%) với các làn sóng về các nền tảng và studio như Santa Monica Studio, cho thấy sự đánh giá cao về chất lượng hình ảnh theo hướng hệ sinh thái. Giọng điệu của nó là trung lập, không có sự ưa thích thương hiệu nào cho các trò chơi đẹp mắt nhất.
Perplexity phân bổ độ nhận diện đều cho các thương hiệu như Guerrilla Games, Sony, CD Projekt RED, và Insomniac Games (1.5% mỗi thương hiệu), với một sự chú ý nhẹ đến các tựa game như GTA V và Final Fantasy (2.3%), phản ánh sự đánh giá cao về các phong cách hình ảnh biểu tượng. Giọng điệu của nó là trung lập, thiếu sự thiên lệch mạnh mẽ về bất kỳ công ty nào.
Deepseek nhấn mạnh CD Projekt RED (3%) như là một ứng cử viên hàng đầu, cùng với Sony, Guerrilla Games, Capcom, và The Last of Us (2.3% mỗi thương hiệu), có thể là do danh tiếng của họ về đồ họa tiên tiến. Giọng điệu của nó là tích cực, tập trung vào các trò chơi và nhà phát triển ấn tượng về mặt hình ảnh.
Những thông tin chính về vị thế thị trường, phạm vi phủ sóng AI và khả năng dẫn đầu chủ đề của thương hiệu bạn.
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.