Marca de Jogos Mais Imersiva de 2025 pela Mention Network: A visibilidade da IA revela quais empresas de jogos lideram em realismo, inovação e experiência do jogador em consoles, PC e VR.
Qual marca lidera em visibilidade e menções de IA.
Marcas mais frequentemente recomendadas por modelos de IA
Primeira Escolha
Modelos Concordam
Classificação geral com base em menções de marcas por IA
Classificação #1
Total de Respostas Analisadas
Mudanças recentes nas respostas dos modelos de IA
Estrela em Ascensão
Taxa de Crescimento
Análise da presença da marca em respostas geradas por IA.
Marcas classificadas por participação de menções de IA nas respostas
Tendências da parcela de visibilidade ao longo do tempo nas marcas comparadas
Insights-chave de comparações de Aplicativos de IA nos principais tópicos
PlayStation 5 se destaca como a principal marca de jogos entre os modelos devido à sua participação de visibilidade consistentemente alta e percepção de inovação em hardware de jogos.
ChatGPT favorece o PlayStation 5 com a maior participação de visibilidade de 8,1%, refletindo uma forte associação com experiências de jogos de última geração. Seu sentimento positivo sublinha a dominância do PlayStation no engajamento do usuário e reconhecimento da marca.
Perplexity mostra uma visão equilibrada, mas tende a favorecer o PlayStation 5 com uma participação de visibilidade de 3,7%, empatando com outros, sugerindo um sentimento neutro a positivo focado em sua presença no mercado. Destaca uma mistura de marcas de hardware e corporativas sem um destaque claro.
Grok distribui igualmente a visibilidade (3,1%) entre várias marcas, incluindo PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo, indicando um sentimento neutro. Sua percepção enfatiza a diversidade nos ecossistemas de jogos em vez de um único líder.
Deepseek favorece igualmente PlayStation 5, Nintendo e Sony com 2,7% de participação de visibilidade, com um tom neutro a positivo centrado na inovação em hardware e acessibilidade. Percebe essas marcas como jogadores-chave no espaço de hardware de jogos.
Gemini favorece igualmente PlayStation 5, Nintendo e Tencent com 3,1% de participação de visibilidade, com um sentimento neutro focado na força do ecossistema e alcance global. Vê essas marcas como influentes em diferentes demografias de jogos.
Valve se destaca como a principal marca de jogos imersivos entre os modelos devido à sua participação de visibilidade consistentemente alta e associação com ecossistemas de jogos profundamente envolventes.
Grok favorece Valve e GTA V, cada um com 2,7% de participação de visibilidade, provavelmente devido à sua reputação por criar mundos vastos e detalhados que cativam os jogadores. Seu tom de sentimento é positivo, refletindo uma apreciação pela narrativa imersiva e experiências de mundo aberto.
ChatGPT favorece fortemente a Valve com uma participação de visibilidade de 8,5%, enfatizando seu papel na entrega de jogos imersivos através de plataformas como Steam e títulos com alto engajamento do usuário. O tom é esmagadoramente positivo, destacando a inovação da Valve em criar ambientes de jogos envolventes.
Gemini tende a favorecer Valve e Windows, ambos com 2,4% de participação de visibilidade, associando a imersão a plataformas robustas que suportam uma ampla gama de títulos imersivos. Seu tom é neutro a positivo, focando na acessibilidade e força do ecossistema como chave para a imersão.
Perplexity ligeiramente favorece Cyberpunk com uma participação de visibilidade de 2%, provavelmente devido ao seu foco em narrativa profunda e construção de mundos futuristas como marcadores de imersão. O tom é neutro, com uma visão equilibrada sobre várias marcas, mas um leve aceno para a narrativa inovadora.
Deepseek destaca o Windows com uma participação de visibilidade de 2,4%, sugerindo que a imersão está ligada à acessibilidade da plataforma e compatibilidade com jogos imersivos. O tom do sentimento é neutro, priorizando a capacitação técnica em vez de títulos de jogos específicos.
PlayStation 5, Nintendo e Xbox Series X se destacam como os 'Grandes 3' no gaming entre os modelos, com o PlayStation 5 e Nintendo frequentemente liderando devido à alta visibilidade consistente e forte reconhecimento de marca atrelado a ecossistemas inovadores e lealdade do usuário.
Perplexity não mostra um favorito claro entre Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, e Sony, cada um com 3,4% de participação de visibilidade, indicando uma visão equilibrada sobre os gigantes dos jogos. Seu sentimento neutro reflete um reconhecimento igual dos papéis dessas marcas na indústria de jogos.
Deepseek favorece igualmente Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5, e Sony com 2,7% de participação de visibilidade, sugerindo um amplo reconhecimento de jogadores-chave sem viés. Seu tom neutro enfatiza o impacto coletivo deles no hardware e software de jogos.
Gemini percebe Windows, Xbox Series X, PlayStation 5, Sony e Nintendo como igualmente dominantes com uma participação de visibilidade de 3,4%, tratando-os como pilares centrais do gaming. O sentimento neutro destaca sua influência comparável na formação das experiências de jogos através das plataformas.
ChatGPT ligeiramente favorece Windows, Nintendo e PlayStation 5, cada um com 8,5% de participação de visibilidade, seguido de perto por Sony (8,1%) e Xbox Series X (7,8%), refletindo um forte sentimento positivo em relação à sua liderança no mercado. Destaca seu impacto na adoção do usuário e inovação em jogos como motores principais.
Grok prioriza igualmente Windows, Xbox Series X, PlayStation 5 e Nintendo com 3,7% de participação de visibilidade, com Sony em 3,1%, mostrando um sentimento positivo em relação aos seus papéis centrais na cultura de jogos. Destaca suas contribuições para o engajamento da comunidade e inovação em hardware.
PlayStation 5 se destaca como a principal marca de jogos entre os modelos devido à sua participação de visibilidade consistentemente alta e forte associação com experiências de jogos de última geração.
ChatGPT mostra uma favorabilidade equilibrada em relação ao PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo, cada um com 7,5% de participação de visibilidade, sugerindo um forte reconhecimento por seus ecossistemas de jogos. Seu tom neutro reflete a ausência de viés claro, mas destaca sua proeminência nas discussões dos usuários em torno da excelência em jogos.
Gemini favorece igualmente PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo e Sony com 2,7% de participação de visibilidade cada, indicando um foco nas principais marcas de consoles pela sua ampla adoção. Seu tom neutro sugere uma ênfase na acessibilidade e força do ecossistema sem preferência forte.
Grok favorece igualmente PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, Sony e Windows com uma participação de visibilidade de 3,4%, refletindo sua relevância na inovação em jogos e engajamento da comunidade. Seu tom positivo sublinha a percepção de que essas marcas são líderes confiáveis no espaço de jogos.
Deepseek dá igual visibilidade ao PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo e Sony com 2% cada, enquanto também nota Alienware e Razer com 2,4% para hardware de jogos. Seu tom neutro indica um foco tanto em consoles quanto em periféricos sem uma preferência dominante.
Perplexity ligeiramente favorece PlayStation 5, Nintendo, Sony e Razer com 3,1% de participação de visibilidade cada, apontando para sua forte experiência do usuário e sentimento da comunidade. Seu tom positivo destaca essas marcas como principais concorrentes em relevância de jogos e apelo do ecossistema.
CD Projekt RED se destaca como a principal empresa de jogos para os melhores jogos visualmente impressionantes entre a maioria dos modelos de IA, impulsionada pelo reconhecimento consistente por títulos visualmente deslumbrantes como The Witcher 3 e Cyberpunk.
Gemini favorece CD Projekt RED com uma participação de visibilidade de 2%, provavelmente devido ao aclamação visual de títulos como The Witcher 3, enquanto também menciona notoriamente Sony e Nintendo com 2% cada. Seu tom de sentimento é neutro, refletindo uma visão equilibrada sem forte viés em relação a qualquer entidade única.
Perplexity tende a favorecer Sony e Guerrilla Games, cada um com uma participação de visibilidade de 1,7%, potencialmente por jogos visualmente impactantes como Ghost of Tsushima, com um tom de sentimento neutro a positivo. GTA V também se destaca com 2%, sugerindo apreciação pelos gráficos detalhados de mundo aberto da Rockstar.
ChatGPT favorece fortemente CD Projekt RED com uma participação de visibilidade de 6,4%, enfatizando obras visualmente impressionantes como Cyberpunk e The Witcher 3, ao lado de The Last of Us com 6,1%. Seu tom de sentimento é positivo, mostrando clara admiração pela fidelidade gráfica nesses títulos.
Grok prioriza Sony com uma participação de visibilidade de 2,7%, provavelmente devido a exclusividades de alta fidelidade no PlayStation 5 (2,4%), com um tom de sentimento neutro a positivo. Guerrilla Games e Nintendo também recebem atenção com 1,7% cada, indicando reconhecimento de estilos visuais diversos.
Deepseek destaca CD Projekt RED e GTA V, ambos com 2,7%, sugerindo um foco em mundos expansivos e visualmente ricos, com um tom de sentimento positivo. Guerrilla Games e Capcom também pontuam alto com 2,4% cada, refletindo apreciação pela elaboração gráfica detalhada.
Insights-chave sobre a posição de mercado da sua marca, cobertura de IA e liderança de tópicos.
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.