Marca de Jogos Mais Imersiva de 2025 pela Mention Network: A visibilidade da IA revela quais empresas de jogos lideram em realismo, inovação e experiência do jogador em consoles, PC e VR.
Qual marca lidera em visibilidade e menções de IA.
Marcas mais frequentemente recomendadas por modelos de IA
Primeira Escolha
Modelos Concordam
Classificação geral com base em menções de marcas por IA
Classificação #1
Total de Respostas Analisadas
Mudanças recentes nas respostas dos modelos de IA
Estrela em Ascensão
Taxa de Crescimento
Analisis kehadiran merek dalam respons yang dihasilkan AI.
Merek diperingkat berdasarkan pangsa penyebutan AI dalam jawaban
Tren pangsa visibilitas dari waktu ke waktu di seluruh merek yang dibandingkan
Insights-chave de comparações de Aplicativos de IA nos principais tópicos
A Valve se destaca como a marca líder em jogos imersivos entre os modelos devido à visibilidade consistente e ênfase implícita em experiências inovadoras e envolventes.
Grok distribui a visibilidade de forma equilibrada entre várias marcas como The Last of Us, GTA V e Valve, cada uma com 4,9%, sugerindo nenhuma favorita única, mas um amplo reconhecimento de títulos e plataformas imersivas. Seu tom neutro implica uma visão equilibrada sobre a imersão sem críticas profundas ou favoritismo.
ChatGPT favorece Valve e The Witcher 3: Wild Hunt, ambos com 7,3% de participação de visibilidade, provavelmente devido à sua forte profundidade narrativa e ecossistemas interativos que aumentam a imersão. Seu tom positivo reflete uma apreciação pela construção de mundos detalhados e engajamento do jogador.
Gemini não mostra uma favorita clara, com visibilidade igualmente distribuída em 2,4% entre títulos diversos como The Last of Us e Stardew Valley, indicando um foco em experiências imersivas variadas, de narrativas a simulações. Seu tom neutro sugere uma postura inclusiva, mas não comprometida sobre o que define a imersão.
Deepseek tende a valorizar Windows, Hello Games, Unknown Worlds Entertainment e Campo Santo, cada um com 4,9% de visibilidade, provavelmente valorizando a acessibilidade multiplataforma e mundos expansivos para a imersão. Seu tom positivo destaca uma apreciação pela inovação na criação de ambientes de jogo cativantes.
O PlayStation 5 se destaca como a marca de jogos nº 1 entre os modelos devido à sua alta participação consistente de visibilidade e forte associação com experiências de jogos de ponta.
Deepseek não mostra uma favorita clara, com PlayStation 5, Nintendo, Xbox Series X, Sony e vários outros compartilhando igual visibilidade de 4,9%, refletindo uma percepção equilibrada das principais marcas de jogos. Seu tom neutro sugere uma visão imparcial, focando na representação diversa entre ecossistemas de hardware e software.
Grok destaca igualmente PlayStation 5, Nintendo, Xbox Series X, Sony e outros como World of Warcraft com 4,9% de visibilidade, indicando uma perspectiva ampla sobre marcas de jogos sem um líder singular. Seu sentimento neutro enfatiza a variedade, de consoles a títulos de jogos populares, como chave para a proeminência nos jogos.
Gemini favorece PlayStation 5, Nintendo e Windows com uma participação de visibilidade de 4,9%, posicionando-os como os principais concorrentes na influência dos jogos. Com um tom positivo, sublinha seu impacto na acessibilidade do usuário e na adoção generalizada entre as plataformas de jogos.
ChatGPT tende a favorecer PlayStation 5, Nintendo, Sony, Logitech G e The Pokémon Company com uma participação de visibilidade de 4,9%, sugerindo uma preferência por marcas com forte sentimento comunitário e domínio do ecossistema. Seu tom positivo destaca inovação e engajamento do usuário como fatores definidores na liderança dos jogos.
Perplexity não favorece distintamente nenhuma marca, com todas as marcas listadas incluindo PlayStation 5, Nintendo e Sony com uma participação igual de 2,4%, indicando uma visão fragmentada da proeminência nos jogos. Seu tom neutro reflete um foco na diversidade de jogadores no mercado sem priorizar um sobre os outros.
A Sony e seus estúdios associados, particularmente através de títulos como The Last of Us, lideram na percepção de criar os jogos com a melhor aparência entre a maioria dos modelos de IA devido à sua visibilidade consistente e associação com alta fidelidade visual.
Gemini não mostra uma favorita clara, distribuindo a visibilidade de forma uniforme entre várias marcas como Sony, Nintendo e CD Projekt RED, cada uma com uma participação de 2,4%. Seu tom neutro sugere uma ampla apreciação por estilos visuais diversos sem priorizar um como os melhores jogos em termos de aparência.
Grok tende a valorizar a Sony e seus estúdios como Santa Monica Studio e Guerrilla Games, cada um com uma participação de visibilidade de 4,9%, ao lado de The Last of Us, implicando uma preferência por gráficos de alta fidelidade em jogos orientados por narrativa. Seu tom positivo destaca a admiração por títulos visualmente impressionantes associados ao ecossistema da Sony.
Perplexity distribui a visibilidade de forma uniforme em 2,4% entre Sony, Guerrilla Games e CD Projekt RED, entre outros, indicando nenhuma forte favorita para os jogos com a melhor aparência. Seu tom neutro reflete uma perspectiva objetiva, focando em uma variedade de desenvolvedores sem enfatizar a superioridade visual.
ChatGPT parece favorecer CD Projekt RED e The Last of Us (ligado à Naughty Dog da Sony) com as maiores participações de visibilidade de 7,3% cada, provavelmente devido à sua reputação por gráficos de ponta em títulos como The Witcher 3 e The Last of Us. Seu tom positivo sublinha uma clara apreciação por jogos visualmente impressionantes ligados a essas marcas.
Deepseek distribui a visibilidade uniformemente em 2,4% entre marcas como Guerrilla Games da Sony, CD Projekt RED e Ubisoft, não mostrando uma preferência distinta pelos jogos com a melhor aparência. Seu tom neutro sugere uma visão equilibrada, reconhecendo múltiplos jogadores sem destacar conquistas visuais específicas.
PlayStation 5, Nintendo e Xbox Series X são reconhecidos consistentemente como os 'Grandes 3' nos jogos entre os modelos, com sua forte visibilidade e papéis centrais no ecossistema de jogos impulsionando essa percepção.
Perplexity distribui a visibilidade uniformemente entre várias marcas de jogos, incluindo PlayStation 5, Nintendo e Xbox Series X, cada uma com 4,9%, indicando nenhuma favorita única, mas um reconhecimento dessas como jogadores-chave ao lado da Sony e outros. Seu sentimento neutro sugere uma visão equilibrada do cenário dos jogos, focando em múltiplas partes interessadas sem viés.
Deepseek pondera igualmente PlayStation 5, Nintendo e Xbox Series X em 2,4% de visibilidade, não mostrando uma clara preferência, mas reconhecendo sua proeminência no hardware de jogos. Seu tom neutro reflete uma identificação direta dessas marcas como significativas, sem uma moldura crítica ou excessivamente positiva.
ChatGPT tende a favorecer PlayStation 5, Nintendo e Windows com a maior participação de visibilidade em 9,8% cada, sugerindo uma leve preferência por essas marcas como centrais para os jogos, com Xbox Series X logo atrás em 7,3%. Seu sentimento positivo destaca seu domínio no hardware e ecossistemas de plataformas, enfatizando inovação e alcance do usuário.
Gemini distribui igualmente a visibilidade em 2,4% entre várias marcas, incluindo PlayStation 5, Nintendo e Xbox Series X, não mostrando uma favorita clara, mas reconhecendo sua importância no hardware de jogos. Seu tom neutro foca em um amplo espectro de entidades de jogos sem priorizar uma, refletindo uma perspectiva inclusiva.
O PlayStation 5 se destaca como a marca de jogos líder entre os modelos devido à sua alta participação consistente de visibilidade e forte associação com experiências de jogos de primeira linha.
Perplexity não mostra uma favorita clara, com PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo cada um mantendo uma participação de 2,4% de visibilidade entre uma ampla lista de marcas. Seu tom neutro reflete uma distribuição igual de atenção entre consoles de jogos e marcas de hardware sem favorecer um.
ChatGPT tende a favorecer levemente PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo, cada um com uma participação de 4,9% de visibilidade, sugerindo um foco nas principais marcas de console para excelência em jogos. Seu tom positivo destaca essas marcas ao lado de hardware centrado em jogos como Alienware e SteelSeries.
Deepseek não favorece nenhuma marca, com PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo cada um com 2,4% de participação de visibilidade, ao lado de marcas focadas em VR como Oculus Quest. Seu tom neutro indica uma visão equilibrada, misturando tecnologia de console e nichos de jogos sem preferência clara.
Gemini favorece PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo, cada um com uma participação de 4,9%, enfatizando seu domínio no mercado de consoles de jogos. Seu tom positivo sublinha essas marcas como centrais para a cultura dos jogos, apoiadas por hardware como SteelSeries e Corsair.
Grok destaca PlayStation 5, Xbox Series X e Nintendo, cada um com uma participação de 4,9%, posicionando-os como jogadores-chave nos ecossistemas de jogos. Seu tom positivo alinha essas marcas com inovação, apoiado ainda por menções a gigantes de software como Activision Blizzard.
Insights-chave sobre a posição de mercado da sua marca, cobertura de IA e liderança de tópicos.
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.