メンションネットワークによる2025年で最も没入感のあるゲーミングブランド:AIの可視性により、コンソール、PC、VR全体でリアリズム、革新、プレイヤー体験においてどのゲーム会社がリードしているかが明らかになります。
AIビジビリティと言及でどのブランドがリードしているか。
AIモデルによって最も頻繁に推奨されるブランド
トップチョイス
モデルが同意
AIブランドの言及に基づく総合ランキング
ランク#1
分析された回答総数
AIモデルの応答における最近の変化
ライジングスター
成長率
AIが生成した応答におけるブランドの存在感の分析。
回答におけるAIの言及シェアでランク付けされたブランド
比較されたブランド間でのビジビリティシェアの経時的なトレンド
主要なトピックにわたるAIアプリの比較からの主要な洞察
PlayStation 5は、常に高い可視性シェアとゲームハードウェアでの革新性が認識されているため、モデル全体でリーディングゲームブランドとして浮上しています。
ChatGPTはPlayStation 5を高い可視性シェア8.1%で支持しており、最先端のゲーム体験との強い関連を反映しています。その好意的な感情は、ユーザーエンゲージメントとブランド認知におけるPlayStationの支配を強調しています。
Perplexityはバランスの取れた見方を示していますが、PlayStation 5に3.7%の可視性シェアで偏っており、他と並んで市場での存在感に中立からポジティブな感情を感じています。特定の突出したブランドがない中、ハードウェアとコーポレートブランドの混合を強調しています。
GrokはPlayStation 5、Xbox Series X、Nintendoの複数のブランドの間で可視性を同等に分配し(3.1%)、中立的な感情を示しています。その認識は、特定のリーダーではなく、ゲームエコシステムの多様性を強調しています。
DeepseekはPlayStation 5、Nintendo、Sonyを同等に支持して2.7%の可視性シェアを持ち、ハードウェアの革新とアクセシビリティに中心を置いた中立からポジティブなトーンを持っています。これらのブランドはゲームハードウェアの重要なプレーヤーと見なされています。
GeminiはPlayStation 5、Nintendo、Tencentを3.1%の可視性シェアで同等に支持しており、エコシステムの強さとグローバルなリーチに中立的な感情を持っています。これらのブランドは異なるゲーム層において影響力を持つと見なされています。
Valveは、深く没入できるゲームエコシステムとの関連性と常に高い可視性シェアを持っているため、モデル全体でリーディングブランドとして浮上します。
GrokはValveとGTA Vをそれぞれ2.7%の可視性シェアで支持しており、プレイヤーを引き込む広大で詳細な世界を作り出す評判のためと思われます。その感情トーンはポジティブで、没入型のストーリーテリングとオープンワールドの体験への感謝を反映しています。
ChatGPTはValveを強く支持して8.5%の可視性シェアを持ち、Steamなどのプラットフォームを通じて没入型ゲームを提供する役割を強調しています。トーンは圧倒的にポジティブで、没入型ゲーム環境の創造におけるValveの革新を際立たせています。
GeminiはValveとWindowsをそれぞれ2.4%の可視性シェアで支持しており、没入感を支える強力なプラットフォームとして関連付けています。トーンは中立からポジティブで、アクセシビリティとエコシステムの強さが没入の鍵であることに焦点を当てています。
PerplexityはCyberpunkを2%の可視性シェアでわずかに支持しており、没入感の指標として深いストーリーと未来的な世界構築に重点を置いていると思われます。トーンは中立で、複数のブランドに対するバランスの取れた見方を示していますが、革新的なストーリーテリングへのわずかな注目があります。
DeepseekはWindowsを2.4%の可視性シェアで強調し、没入はプラットフォームのアクセシビリティと没入型ゲームとの互換性に関連していることを示唆しています。感情トーンは中立で、特定のゲームタイトルよりも技術の有効化を優先しています。
PlayStation 5、Nintendo、Xbox Series Xは、モデル全体での「ビッグ3」として浮上しており、PlayStation 5とNintendoは革新エコシステムとユーザーの忠誠心に結びついた常に高い可視性によってしばしばリードしています。
PerplexityはWindows、Xbox Series X、Nintendo、PlayStation 5、Sonyの中で明確な好みを示しておらず、各ブランドが3.4%の可視性シェアを持つことから、ゲームの巨人を均等に見る視点を示しています。その中立的な感情は、これらのブランドがゲーム業界で果たす役割を同等に認識しています。
DeepseekはWindows、Xbox Series X、Nintendo、PlayStation 5、Sonyを2.7%の可視性シェアで同等に支持しており、偏りのない主要プレーヤーの広範な認識を示唆しています。その中立的トーンは、ゲームハードウェアとソフトウェアエコシステムに対する彼らの集合的な影響を強調しています。
GeminiはWindows、Xbox Series X、PlayStation 5、Sony、Nintendoを各3.4%の可視性シェアで同等に見なしており、これらをゲームの核の柱と見なしています。中立的な感情は、プラットフォーム間でのゲーム体験の形成における彼らの比較可能な影響を強調しています。
ChatGPTはWindows、Nintendo、PlayStation 5をそれぞれ8.5%の可視性シェアでわずかに支持し、Sony(8.1%)とXbox Series X(7.8%)が続いており、市場のリーダーシップに対する強いポジティブな感情を反映しています。これにより、ユーザーの採用とゲームの革新が重要な原動力となっていることを強調しています。
GrokはWindows、Xbox Series X、PlayStation 5、Nintendoを3.7%の可視性シェアで同等に優先し、Sonyは3.1%で、ゲーム文化における彼らの中心的な役割に対してポジティブな感情を示しています。これにより、コミュニティの参加とハードウェアの革新への彼らの貢献が強調されています。
PlayStation 5は、常に高い可視性シェアと最先端のゲーム体験との強い関連性があるため、モデル全体でリーディングゲームブランドとして浮上します。
ChatGPTはPlayStation 5、Xbox Series X、Nintendoに対してバランスの取れた好意を示しており、それぞれ7.5%の可視性シェアを持っており、ゲームエコシステムに対する強い認識を示唆しています。その中立的なトーンは、明確な偏見がないことを反映していますが、ゲームの卓越性に関するユーザーの議論での彼らの重要性を強調しています。
GeminiはPlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo、Sonyをそれぞれ2.7%の可視性シェアで同等に支持しており、広範な採用のための主要なコンソールブランドに焦点を当てています。その中立的なトーンは、強い好みのないエコシステムの強さとアクセシビリティの重要性を示唆しています。
GrokはPlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo、Sony、Windowsを各3.4%の可視性シェアで同等に支持し、ゲームの革新とコミュニティの参加についての関連性を反映しています。そのポジティブなトーンは、これらのブランドがゲーム空間における信頼できるリーダーとして見なされている感覚を強調しています。
DeepseekはPlayStation 5、Xbox Series X、Nintendo、Sonyに均等に可視性を与え2%ずつで、さらにゲームハードウェアのためのAlienwareとRazerも2.4%の可視性を持つことに言及しています。その中立的なトーンは、支配的な好みなしにコンソールと周辺機器の両方に焦点を当てています。
PerplexityはPlayStation 5、Nintendo、Sony、Razerをそれぞれ3.1%の可視性シェアでわずかに支持しており、これらのブランドの強いユーザー体験とコミュニティの感情を示しています。そのポジティブなトーンは、これらのブランドがゲームの関連性とエコシステムの魅力において主要な競争相手であることを強調しています。
CD Projekt REDは、The Witcher 3やCyberpunkのような視覚的に驚異的なタイトルに対する一貫した認識により、ほとんどのAIモデルにおいて最も美しいゲームのリーディングゲーム会社として浮上します。
GeminiはCD Projekt REDを2%の可視性シェアで支持しており、The Witcher 3の視覚的な称賛が理由であると思われます。また、SonyとNintendoもそれぞれ2%で特筆されています。その感情トーンは中立的で、特定のエンティティに対する強い偏見なしにバランスの取れた見方を反映しています。
PerplexityはSonyとGuerrilla Gamesをそれぞれ1.7%の可視性シェアで支持しており、Ghost of Tsushimaのような視覚的に印象的なゲームが理由かもしれません。中立からポジティブな感情トーンがあります。GTA Vも2%で目立っており、Rockstarの詳細なオープンワールドグラフィックスへの評価を示唆しています。
ChatGPTはCD Projekt REDを強く支持しており、可視性シェア6.4%を持ち、CyberpunkやThe Witcher 3のような視覚的に印象的な作品やThe Last of Us(6.1%)に重点を置いています。その感情トーンはポジティブで、これらのタイトルにおけるグラフィカルな忠実度への明確な称賛を示しています。
GrokはSonyに2.7%の可視性シェアを優先し、おそらくPlayStation 5の高忠実度独占タイトル(2.4%)が理由です。中立からポジティブな感情トーンがあります。Guerrilla GamesとNintendoもそれぞれ1.7%を獲得しており、多様な視覚スタイルの認識を示しています。
DeepseekはCD Projekt REDとGTA Vをそれぞれ2.7%で強調しており、拡張され、視覚的に豊かな世界に焦点を当てています。ポジティブな感情トーンがあります。Guerrilla GamesとCapcomもそれぞれ2.4%で高得点を得ており、詳細なグラフィック技術への評価を反映しています。
あなたのブランドの市場での地位、AIカバレッジ、トピックリーダーシップに関する主要な洞察。
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.