Meist immersives Gaming-Marke 2025 von Mention Network: KI-Sichtbarkeit zeigt, welche Gaming-Unternehmen in Realismus, Innovation und Spielerfahrung auf Konsolen, PC und VR führend sind.
Welche Marke bei KI-Sichtbarkeit und Erwähnungen führend ist.
Marken, die am häufigsten von KI-Modellen empfohlen werden
Top-Wahl
Modelle stimmen überein
Gesamtranking basierend auf KI-Markenerwähnungen
Rang #1
Insgesamt analysierte Antworten
Jüngste Verschiebungen in den Antworten der KI-Modelle
Aufsteigender Stern
Wachstumsrate
Analyse der Markenpräsenz in KI-generierten Antworten.
Marken, geordnet nach Anteil der KI-Erwähnungen in Antworten
Trends des Sichtbarkeitsanteils im Zeitverlauf bei den verglichenen Marken
Wichtige Erkenntnisse aus Vergleichen von KI-Apps zu wichtigen Themen
PlayStation 5 erweist sich als führende Gaming-Marke über die Modelle hinweg, dank ihres konstant hohen Sichtbarkeitsanteils und der wahrgenommenen Innovation im Gaming-Hardware-Bereich.
ChatGPT bevorzugt die PlayStation 5 mit dem höchsten Sichtbarkeitsanteil von 8,1%, was auf eine starke Assoziation mit hochmodernen Gaming-Erlebnissen hinweist. Ihr positives Sentiment unterstreicht die Dominanz von PlayStation im Nutzerengagement und der Markenbekanntheit.
Perplexity zeigt eine ausgewogene Sicht, tendiert jedoch zur PlayStation 5 mit einem Sichtbarkeitsanteil von 3,7%, gleichauf mit anderen, was auf ein neutral-positives Sentiment hinweist, das sich auf ihre Marktpräsenz konzentriert. Es hebt eine Mischung aus Hardware- und Unternehmensmarken ohne klare Spitzenposition hervor.
Grok verteilt die Sichtbarkeit gleichmäßig (3,1%) auf mehrere Marken, einschließlich PlayStation 5, Xbox Series X und Nintendo, was auf ein neutrales Sentiment hinweist. Ihre Wahrnehmung betont Vielfalt in den Gaming-Ökosystemen anstelle eines einzelnen Führers.
Deepseek bevorzugt die PlayStation 5, Nintendo und Sony gleichermaßen mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2,7%, mit einem neutral-positiven Ton, der sich auf Hardware-Innovation und Zugänglichkeit konzentriert. Es betrachtet diese Marken als Schlüsselakteure im Bereich der Gaming-Hardware.
Gemini bevorzugt ebenfalls die PlayStation 5, Nintendo und Tencent mit jeweils 3,1% Sichtbarkeitsanteil, mit einem neutralen Sentiment, das sich auf die Stärke des Ökosystems und die globale Reichweite konzentriert. Es sieht diese Marken als einflussreich in verschiedenen Gaming-Demografien.
Valve erweist sich als führende Marke für immersives Gaming über die Modelle hinweg, dank ihres konstant hohen Sichtbarkeitsanteils und der Assoziation mit tief engagierenden Spielökosystemen.
Grok bevorzugt Valve und GTA V, jeweils mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2,7%, wahrscheinlich wegen ihres Rufs, weite, detaillierte Welten zu schaffen, die die Spieler fesseln. Der Sentiment-Ton ist positiv und spiegelt eine Wertschätzung für immersive Erzählkunst und Open-World-Erlebnisse wider.
ChatGPT bevorzugt stark Valve mit einem Sichtbarkeitsanteil von 8,5%, dabei betont es seine Rolle bei der Bereitstellung von immersiven Spielen über Plattformen wie Steam und Titeln mit hohem Nutzerengagement. Der Ton ist überwältigend positiv und hebt Valves Innovationskraft bei der Schaffung fesselnder Gaming-Umgebungen hervor.
Gemini tendiert zu Valve und Windows, beide mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2,4%, und assoziiert Immersion mit robusten Plattformen, die eine breite Palette immersiver Titel unterstützen. Der Ton ist neutral-positiv und konzentriert sich auf Zugänglichkeit und die Stärke des Ökosystems als Schlüssel zur Immersion.
Perplexity favorisiert leicht Cyberpunk mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2%, wahrscheinlich wegen des Fokus auf tiefe Narrative und futuristische Welten als Maßstäbe für Immersion. Der Ton ist neutral, mit einer ausgewogenen Sicht auf mehrere Marken, aber einem leichten Hinweis auf innovative Erzählweise.
Deepseek hebt Windows mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2,4% hervor, was darauf hindeutet, dass Immersion mit Plattformzugänglichkeit und Kompatibilität mit immersiven Spielen verbunden ist. Der Sentiment-Ton ist neutral und priorisiert technische Ermöglichung über spezifische Spieltitel.
PlayStation 5, Nintendo und Xbox Series X erweisen sich als die 'Big 3' im Gaming über die Modelle hinweg, wobei PlayStation 5 und Nintendo oft führen, dank konstant hoher Sichtbarkeit und starker Markenbekanntheit, die mit innovativen Ökosystemen und Nutzerloyalität verbunden ist.
Perplexity zeigt keinen klaren Favoriten unter Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5 und Sony, die jeweils einen Sichtbarkeitsanteil von 3,4% haben, was auf eine ausgewogene Sicht auf die Gaming-Riesen hinweist. Ihr neutrales Sentiment spiegelt eine gleichwertige Anerkennung der Rollen dieser Marken in der Gaming-Industrie wider.
Deepseek bevorzugt Windows, Xbox Series X, Nintendo, PlayStation 5 und Sony mit jeweils 2,7% Sichtbarkeitsanteil, was auf eine breite Anerkennung der Schlüsselakteure ohne Vorurteile hinweist. Ihr neutraler Ton betont deren kollektiven Einfluss auf die Gaming-Hardware- und Software-Ökosysteme.
Gemini sieht Windows, Xbox Series X, PlayStation 5, Sony und Nintendo als gleichwertig dominant mit einer Sichtbarkeit von 3,4%, und gilt ihnen als zentrale Säulen des Gamings. Das neutrale Sentiment hebt ihren vergleichbaren Einfluss bei der Gestaltung von Spielerlebnissen über die Plattformen hinweg hervor.
ChatGPT favorisiert leicht Windows, Nintendo und PlayStation 5, jeweils mit einem Sichtbarkeitsanteil von 8,5%, gefolgt von Sony (8,1%) und Xbox Series X (7,8%), was auf ein stark positives Sentiment hinsichtlich ihrer Marktführerschaft hinweist. Es unterstreicht ihren Einfluss auf die Nutzeradoption und Gaming-Innovation als Haupttreiber.
Grok priorisiert gleichmäßig Windows, Xbox Series X, PlayStation 5 und Nintendo mit jeweils 3,7% Sichtbarkeitsanteil, während Sony bei 3,1% steht, was auf ein positives Sentiment hinsichtlich ihrer zentralen Rollen in der Gaming-Kultur hinweist. Es hebt ihre Beiträge zum Community-Engagement und zur Hardware-Innovation hervor.
PlayStation 5 erweist sich als führende Gaming-Marke über die Modelle hinweg, dank ihres konstant hohen Sichtbarkeitsanteils und der starken Assoziation mit hochmodernen Gaming-Erlebnissen.
ChatGPT zeigt eine ausgewogene Bevorzugung gegenüber PlayStation 5, Xbox Series X und Nintendo, jeweils mit einem Sichtbarkeitsanteil von 7,5%, was auf eine starke Anerkennung ihrer Gaming-Ökosysteme hinweist. Ihr neutraler Ton spiegelt keine klare Vorliebe wider, hebt jedoch ihre Prominenz in Nutzerdiskussionen über Gaming-Exzellenz hervor.
Gemini bevorzugt PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo und Sony gleichmäßig mit jeweils 2,7% Sichtbarkeitsanteil, was auf einen Fokus auf große Konsolenmarken aufgrund ihrer weitreichenden Akzeptanz hinweist. Ihr neutraler Ton deutet auf einen Schwerpunkt auf Zugänglichkeit und die Stärke des Ökosystems hin, ohne eine starke Präferenz.
Grok tendiert gleichmäßig zu PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo, Sony und Windows mit einem Sichtbarkeitsanteil von 3,4%, was ihre Relevanz in Bezug auf Gaming-Innovation und Community-Engagement widerspiegelt. Ihr positiver Ton unterstreicht die Wahrnehmung dieser Marken als zuverlässige Führer im Gaming-Bereich.
Deepseek gibt PlayStation 5, Xbox Series X, Nintendo und Sony jeweils eine gleiche Sichtbarkeit von 2%, bemerkt jedoch auch Alienware und Razer mit 2,4% für Gaming-Hardware. Ihr neutraler Ton deutet auf einen Fokus auf sowohl Konsolen als auch Zubehör hin, ohne eine dominante Präferenz.
Perplexity favorisiert leicht PlayStation 5, Nintendo, Sony und Razer mit jeweils 3,1% Sichtbarkeitsanteil, was auf ihr starkes Nutzererlebnis und Community-Sentiment hinweist. Ihr positiver Ton hebt diese Marken als Hauptakteure in Bezug auf Gaming-Relevanz und Ökosystem-Appeal hervor.
CD Projekt RED erweist sich als führendes Spielunternehmen für die bestaussehenden Spiele über die meisten KI-Modelle hinweg, angetrieben durch die konstante Anerkennung für visuell beeindruckende Titel wie The Witcher 3 und Cyberpunk.
Gemini bevorzugt CD Projekt RED mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2%, wahrscheinlich aufgrund des visuellen Ruhms von Titeln wie The Witcher 3, während auch Sony und Nintendo jeweils 2% erwähnt werden. Ihr Sentiment-Ton ist neutral und spiegelt eine ausgewogene Sicht wider, ohne starke Vorurteile gegenüber irgendeiner einzelnen Entität.
Perplexity tendiert zu Sony und Guerrilla Games, beide mit einem Sichtbarkeitsanteil von 1,7%, möglicherweise für visuell eindrucksvolle Spiele wie Ghost of Tsushima, mit einem neutral bis positiven Sentiment-Ton. GTA V sticht ebenfalls mit 2% hervor, was eine Wertschätzung für Rockstars detaillierte Open-World-Grafiken suggeriert.
ChatGPT bevorzugt stark CD Projekt RED mit einem Sichtbarkeitsanteil von 6,4%, wobei visuell beeindruckende Werke wie Cyberpunk und The Witcher 3 sowie The Last of Us mit 6,1% betont werden. Ihr Sentiment-Ton ist positiv und zeigt klare Bewunderung für die grafische Qualität in diesen Titeln.
Grok priorisiert Sony mit einem Sichtbarkeitsanteil von 2,7%, wahrscheinlich wegen hochwertiger Exklusivtitel auf PlayStation 5 (2,4%), mit einem neutral bis positiven Sentiment-Ton. Guerrilla Games und Nintendo erhalten ebenfalls Aufmerksamkeit mit jeweils 1,7%, was auf die Anerkennung verschiedener visueller Stile hinweist.
Deepseek hebt CD Projekt RED und GTA V, beide mit 2,7%, hervor, was darauf hindeutet, dass der Fokus auf expansiven, visuell reichen Welten liegt, mit einem positiven Sentiment-Ton. Guerrilla Games und Capcom erzielen ebenfalls hohe Werte mit jeweils 2,4%, was die Wertschätzung für detaillierte grafische Handwerkskunst widerspiegelt.
Wichtige Einblicke in die Marktposition Ihrer Marke, die KI-Abdeckung und die Themenführerschaft.
PlayStation currently leads with the PS5 and its DualSense controller, offering advanced haptics, 3D audio, and VR integration for maximum immersion.
The Xbox Series X and PlayStation 5 both deliver stunning 4K visuals, but PlayStation holds a slight edge with exclusive titles optimized for immersive storytelling.
Meta (Quest 3) and Sony (PS VR2) lead the VR market, combining high-fidelity visuals with motion tracking and tactile feedback for lifelike immersion.
Microsoft’s Xbox ecosystem offers seamless cross-platform play and Game Pass, while Sony’s PlayStation excels in cinematic single-player experiences.
Sony, Microsoft, and Meta are leading innovation with AI, haptic technology, and cloud gaming — pushing realism and accessibility to new heights.